日本のゲームはミュージカル、海外のゲームはドキュメンタリー

 日本のゲームがBGMをかき鳴らすことにあんなにためらいが無いのは日本のゲームは基本的にミュージカルとして作られており、海外のゲームがBGMを鳴らすことにあんなに控えめなのは、ドキュメンタリーとして作られているからなんじゃないかと思った。ならば、日本のRPGの村人AはAIを持つ自律したキャラとして存在するのではなく、もっと主人公のバックで踊りまくって主人公を囃し立てる「群舞」として存在するべきなんじゃないだろうかと思った。
以上、特にオチはない。