2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧
アクセルとブレーキという二つの要素からゲームについて考えてみよう。
かつてのゲーム業界はまだ、とりあえずこれやっとば大丈夫っていう方法があったような気がする。 それは、例えば有名な漫画やアニメをゲーム化するであるとか、バカ売れしたタイトルの二番煎じ三番煎じを狙うだとか、グラフィックを美麗にするだとか、今まで…
マリオは技能型のゲームでゼルダは知能型のゲームだからだと思う。
アクセルとブレーキという二つの要素からゲームについて考えてみよう。
かつてのゲーム業界はまだ、とりあえずこれやっとば大丈夫っていう方法があったような気がする。 それは、例えば有名な漫画やアニメをゲーム化するであるとか、バカ売れしたタイトルの二番煎じ三番煎じを狙うだとか、グラフィックを美麗にするだとか、今まで…
マリオは技能型のゲームでゼルダは知能型のゲームだからだと思う。